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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
总而言之:虽然没有解决续航和命中率低的问题,但仍然稳坐在魔神下。
绝望之塔极致冒险其实更像是一个刷刷刷的游戏,玩家可以重复的通关关卡获取银币,而获取的银币也可以用来抽取更多的英雄,重复的英雄会被分解成蓝宝石,用于提升英雄等级,那么玩家的任务其实就是重复地刷刷刷。
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