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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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团本也有引导模式,如果玩家战斗力不高,可以通过刷引导模式积累装备,还可以获得不渝之咏,
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技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
虽然很多玩家对兰蒂卢斯并不乐观,但事实上,这个英雄可以释放超级强大的重力场,只要玩家匹配AOE英雄或范围控制英雄,玩家就可以很容易地赢得弱者。
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